Children(handle)

説明

Lua 関数の Children は、オブジェクトの子のハンドル・テーブルを作成します。

引数

戻り値

この例では、選択されているデータプールの最初のシーケンスにあるキューの名前を返します。

local function main()
    local mySequence = DataPool().Sequences[1]    -- Stores the handle for sequence 1 in a variable.
    local cues = mySequence:Children()            -- Use the "Children()" funciton to store a table with all the children in a new variable.

    for i = 1, #cues do            -- For loop that uses the length operator on the cue variable.
        Printf("Sequence 1 Child " .. i .. " = " .. cues[i].name)        -- Text is printed for each child.
    end
end

return main