Lua 関数の DataPool は、現在選択されている DataPool を参照し、データプール内のプロパティの読み取りや編集に用いられます。
この関数は、引数を受け取りません。
この例では、データプール・オブジェクトに対し Dump 関数を用いて、すべてのプロパティと子を一覧表示しています。また最後に、データプールの最初のシーケンス名も出力しています。
local function main() DataPool():Dump() Printf("Name of sequence 1: " .. DataPool().Sequences[1].Name) end return main