Lua 関数の KeyboardObj は、最初に見つかったキーボード・オブジェクトのハンドルを返します。
この関数は、引数を受け取りません。
この例では、キーボード・オブジェクトの情報を出力しています。
return function() -- Print all informatin about the KeyboardObj object Printf("=============== START OF DUMP ===============") KeyboardObj():Dump() Printf("================ END OF DUMP ================") end