KeyboardObj()

説明

Lua 関数の KeyboardObj は、最初に見つかったキーボード・オブジェクトのハンドルを返します。

引数

この関数は、引数を受け取りません。

戻り値

この例では、キーボード・オブジェクトの情報を出力しています。

return function()
    -- Print all informatin about the KeyboardObj object
    Printf("=============== START OF DUMP ===============")
    KeyboardObj():Dump()
    Printf("================ END OF DUMP ================")
end