MouseObj()

説明

Lua 関数の MouseObj は、最初に見つかったマウス・オブジェクトのハンドルを返します。

引数

この関数は、引数を受け取りません。

戻り値

この例では、マウス・オブジェクトの情報を出力しています。

return function()
    -- Print all informatin about the MouseObj object
    Printf("=============== START OF DUMP ===============")
    MouseObj():Dump()
    Printf("================ END OF DUMP ================")
end