Lua 関数の MouseObj は、最初に見つかったマウス・オブジェクトのハンドルを返します。
この関数は、引数を受け取りません。
この例では、マウス・オブジェクトの情報を出力しています。
return function() -- Print all informatin about the MouseObj object Printf("=============== START OF DUMP ===============") MouseObj():Dump() Printf("================ END OF DUMP ================") end