Lua 関数の KeyboardObj は、最初に見つかったキーボード・オブジェクトのハンドルを返します。
この関数は、引数を受け取りません。
この例では、キーボード・オブジェクトの情報を出力しています。
return function()
-- Print all informatin about the KeyboardObj object
Printf("=============== START OF DUMP ===============")
KeyboardObj():Dump()
Printf("================ END OF DUMP ================")
end