プログラマ・パート

grandMA3 ユーザマニュアル » フィクスチャの操作 » プログラマとは » プログラマ・パート Version 2.3

プリセットがプログラマに呼び出されると、プリセットプールまたはプリセットのキューパート設定が変更されない限り、データは選択されたプログラマ・パートに呼び出されます。

プリセットプールのキューパート設定を変更するには、以下のステップに従います。

必要条件:

  1. パッチされたフィクスチャ(パッチとフィクスチャ設定 を参照)。
  2. Dimmer および Position プリセットに名前を付けて保存(プリセットの新規作成 を参照)。
  3. Dimmer プリセットプールを表示。
  4. Position プリセットプールを表示。
  5. Recipe Editor を表示。
  6. Sequence Sheet を表示。

ステップ3〜6については、ウィンドウの追加 を参照してください。

Dimmer プリセットプールのタイトル・オブジェクトにあるMAロゴをタップして、Preset Pool Settings を開きます。

Cue Part をタップして1に設定します。

上の手順を Position プリセットプールで繰り返して、Cue Part を2に設定します。

  1. いくつかのフィクスチャを選択します。
  2. 作成した Dimmer プリセットの1つをタップします。
  3. 作成した Position プリセットの1つをタップします。

Recipe Editor は、以下のようになります。

Dimmer および Position プリセットのパート1と2が追加されました。

  1. コマンドラインで以下のように入力します。
User name[Fixture]>Store Sequence 10 Cue 1

シーケンス10は、キュー1とともに保存されます。

  1. コマンドラインで以下のように入力します。
User name[Fixture]>Select Sequence 10

Sequence Sheet は以下のようになります。

キュー1は、Dimmer プリセット値のパート1と Position 値のパート2とともに保存されました。