このセクションでは、フィクスチャ・プロファイルとも呼ばれるフィクスチャタイプの詳細について説明します。
最初のトピックは Fixture Type Editor についてのもので、フィクスチャタイプの構造 についても説明しています。
フィクスチャだけでなくショー全体において、構造の非常に重要な部分は、プリセットタイプ、フィーチャ、アトリビュート、サブアトリビュートの設定と配置です。これらはすべて Attribute & Encoder Grouping メニューにあります。