説明
GetUIEditor 関数は、オブジェクトのUIエディタの名前を含む文字列を返します。
引数
- handle:
light_userdata 型のハンドルです。オブジェクトでコロン記法を用いる場合は省略できます。
戻り値
- string:
オブジェクトのUIエディタの名前を含む文字列を返します。
例
選択したシーケンスのエディタ名を出力します。
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return function() local selectedSequence = SelectedSequence() local seqEditor = selectedSequence:GetUIEditor() if seqEditor ~= nil then Printf("The name of the editor is: " .. seqEditor) else Printf("The object doesn not appear to have an editor.") end end |