Fixture Types Editor

grandMA3 ユーザマニュアル » フィクスチャタイプ » Fixture Types Editor Version 2.3

Fixture Types Editor を用いると、新しいフィクスチャタイプを作成したり、既存のフィクスチャタイプを変更したりできます。

エディタにアクセスするには、以下のようにします。

  • Menu を押して Patch をタップします。Patch メニューが開きます。
  • ウィンドウの左側にある Fixture Types をタップします。


Fixture Type メニュー

既存のフィクスチャタイプを編集するには、以下のようにします。

  1. いくつかのフィクスチャをインポートします(フィクスチャタイプのインポート を参照)。
  2. 編集したいフィクスチャタイプを選択し、ウィンドウ下部の Edit をタップします。Fixture Type Editor が開きます。


Fixture Type Editor

  1. ウィンドウの上部にある DMXModes をタップします。
  2. 編集したいフィクスチャタイプ・モードを選択し、ウィンドウ下部の Edit をタップします。エディタには、選択したフィクスチャタイプのDMXチャンネルが表示されます。

選択したフィクスチャタイプのDMXフットプリントは、DMXChannels タブに括弧内に表示されます。

変更が完了したらウィンドウを閉じてください。Patch メニューから抜けると変更が保存されます。

次のトピックでは、新しいフィクスチャタイプを構築する方法について説明します。