変更点
新しいキーワード:
MessageCenter
MyRunningPlayback
NShot
RunningPlayback
Shape
新しいオプション・キーワード:
/AutoStart
/ForceUniversal
/MA
/MVR
/Recursive
/TransferProgrammer
/TransferSelection
ヒント
新しいキーワードについては、上述の対応するセクションを参照してください。
新しいカラーテーマ項目:
ColorDefinitions:
PoolDefault.Shape
Colors:
Assignment.Shape
Assignment.Tag
DBObjectGrid.MergedParentSeparator
FixtureSheetCell.BackgroundActiveIntegratedNShot
FixtureSheetCell.BackgroundActivePresetNShot
FixtureSheetCell.BackgroundActiveValueNShot
FixtureSheetCell.TextProgValueNShot
FixtureSheetCell.TextSelectedPlaybackNShot
Global.Preview
MessageCenter.NewInformationBackground
PoolWindow.Shapes
ProgLayer.BackgroundActiveNShot
ProgLayer.NShot
PSR.DifferentText
RecipeEditing.ContextBackground
RecipeEditing.CurveBackground
RecipeEditing.CurveLine
RecipeEditing.PhaserRecipe
RecipeEditing.PhaserRecipeMergedBack
RecipeEditing.PresetRecipe
StatusCenter.Blink
StatusCenter.Button
StatusCenter.Preview
User.AFK
User.LoggedIn
User.LoggedOut
新しい grandMA3 Lua 関数:
CmdlineIndex(light_userdata:handle): integer:index
CompareHandle(light_userdata:handle): bool : equal
CompareImages(light_userdata:image a, light_userdata:image b, light_userdata:image diff out): integer:differing-pixels
CurrentDataPool(nothing): light_userdata:handle
CurrentObjectSelection(nothing): light_userdata:handle
GetPresetDataFast(light_userdata:preset_handle[, boolean:phasers_only(default=false)[, boolean:by_fixtures(default=true)]]): table:phaser_data
GetTargetList(light_userdata:handle): {light_userdata:target_handle}
GridGetFirstSelectedObject(light_userdata:handle to UIGrid (or derived)): light_userdata:handle
IsRunningPlayback(light_userdata:handle): boolean:result
UndoDisable(nothing): nothing
UndoEnable(nothing): nothing
その他:
Connector Configuration
では、すべてのデバイスで
MIDI Data Mode
の新しいデフォルトは
In & Out
です。
シーケンス設定の
Executor Display Mode
の値を
Data; Appearance; Data and Appearance
に名称変更しました。
Network メニューの列名を
Per 1m/5m/10m
から
Last 1m/5m/10m
に変更しました。
プロパティ名を
KeyAddExec
から
KeyAddExecutor
に変更しました。
Patch メニューから
Import MVR
を削除しました。MVRインポートは Partial Show Read メニューの一部になりました。詳しくは、
概要
を参照してください。
Patch メニューから
Export MVR
を削除しました。MVRファイルのエクスポートは、Patch メニューの
Export
ダイアログに統合されました。詳しくは、
概要
を参照してください。
アトリビュート定義名を
VideoColorKey_B
から
VideoKeyColor_B
に変更しました。
Recipe
(レシピ) から
Standard Recipe
(標準レシピ)に名称変更しました。
標準レシピ(以前はレシピ)の
Selection
プロパティの名称を変更しました (以前は
GROUP
)
Timecode Slot プールの Pool Action プロパティ値から
Toggle Pause
と
Toggle Off
を削除しました。
Render Qualities プールでデフォルトのレンダリング品質を変更しました。新しいデフォルトは
No Beam
、
Line
、
Low
、
Standard
、
High
、および
Ultra
です。新しいショーでは、デフォルトで
Standard
が選択されます。
Message Center の優先順位を
Spam
から
Information
に名称変更しました。
/MAtricks オプション・キーワードのショートカットを
/Ma
から
/Mat
に変更しました。
ActivationGroup キーワードのショートカットを
Ac
から
Act
に変更しました。
Call キーワードのショートカットを
Ca
から
Cal
に変更しました。
ChannelFunctionDefault キーワードのショートカットを
Chann
から
Channelf
に変更しました。
Scribble キーワードのショートカットを
Sc
から
Scr
に変更しました。
Set キーワードからショートカット
Se
を削除し、ショートカットはなくなりました。
Add Window ポップアップの
Common
タブに Recipe Editor を追加しました。
Universal
キーワード の名称を
Generic
キーワードに変更しました。
IDタイプ
Universal
の名称を
Generic
に変更しました。
標準レシピでは、範囲を指定するプロパティが統合されました。
Speed From
および
Speed To
の名称を
Speed
に変更しました。
Phase From
および
Phase To
の名称を
Phase
に変更しました。
Delay From
および
Delay To
の名称を
Delay
に変更しました。
Fade From
および
Fade To
の名称を
Fade
に変更しました。
範囲指定可能なプロパティ値を設定する方法については、
概要
を参照してください。