メッシュ

grandMA3 ユーザマニュアル » メッシュ Version 2.5

メッシュは、Mesh プールに保存されます。メッシュ1〜9はロックされていて、編集できません。

重要
メディア・プールの合計サイズは、300MBに制限されています。Meshes については、モデルの挿入を参照してください。

Mesh プール・ウィンドウを開きます。詳しくは ウィンドウの追加 を参照してください。


Mesh プール

Add Window ポップアップの Pools タブで、Media 列にある Meshes をタップします。

以下のいずれかによって、Mesh プール・オブジェクトを編集します。

  1. Edit を押してから、目的のプール・オブジェクトをタップします。
  2. プール・オブジェクトで Swipey コマンドを開いて Edit を選びます。

Edit Mesh ポップアップが開きます。

Appearance 列でメッシュ・マテリアルの色を変更するか、プール・オブジェクトにアピアランスを割り当てます。アピアランスの割り当て を参照してください。

Cull Mode Options: Front は、メッシュの外側の面を非表示にします。Back は、メッシュの内側の面を非表示にします。 None は、メッシュの内側と外側の両方の面を表示します。Auto は、メッシュの向きを検出し、Back と None を切り替えます。


メッシュのインポート

メッシュのインポートは、以下のように行います。

  1. 上述の 1 または 2 を繰り返します。
  2. Edit Mesh ポップアップで、Import をタップしてください。Import mesh ポップアップが開きます。
  3. タイトルバーでソースを選択します(例: Internal)。
  4. インポートするメッシュを選択します。
  5. Import をタップしてください。

新しい Mesh プール・オブジェクトがインポートされます。

例を見るには、以下の動画をタップしてください。