| grandMA3 ユーザマニュアル » メッシュ | Version 2.5 |
メッシュは、Mesh プールに保存されます。メッシュ1〜9はロックされていて、編集できません。
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重要 |
| メディア・プールの合計サイズは、300MBに制限されています。Meshes については、モデルの挿入を参照してください。 |
Mesh プール・ウィンドウを開きます。詳しくは ウィンドウの追加 を参照してください。

Add Window ポップアップの Pools タブで、Media 列にある Meshes をタップします。
以下のいずれかによって、Mesh プール・オブジェクトを編集します。
Edit Mesh ポップアップが開きます。

Appearance 列でメッシュ・マテリアルの色を変更するか、プール・オブジェクトにアピアランスを割り当てます。アピアランスの割り当て を参照してください。
Cull Mode Options: Front は、メッシュの外側の面を非表示にします。Back は、メッシュの内側の面を非表示にします。 None は、メッシュの内側と外側の両方の面を表示します。Auto は、メッシュの向きを検出し、Back と None を切り替えます。
メッシュのインポートは、以下のように行います。
新しい Mesh プール・オブジェクトがインポートされます。
例を見るには、以下の動画をタップしてください。