View メニューの詳細。
Fullscreen | Stage View を全画面表示で開きます。 |
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Open New Stage View | Stage View を開きます(Stage View を参照)。 |
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Assets Window | Assets ウィンドウを開きます(Assets (情報ウィンドウ) を参照)。 |
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3D Objects Window | 3D Objects ビューを開きます(3D Objects を参照)。 |
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Materials Window | Materials ウィンドウを開きます(Materials を参照)。 |
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Video Player | Video Player ビューを開きます。テクスチャの代わりに動画ファイルを面上にマッピングし、Video Player ウィンドウからこのファイルを制御できます。 |
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Media Database Window | Media Database ウィンドウを開きます(Media Database を参照)。 |
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Cameras | 以下の選択肢があります。 |
. | カメラ/ビューが Stage View に追加され、ビューが新しいカメラ/ビュー位置に切り替わります。 |
・Add Front Camera | |
・Add Front/Left Camera | |
・Add Left Camera | |
・Add Back/Left Camera | |
. | ・Add Back Camera |
. | ・Add Back/Right Camera |
. | ・Add Right Camera |
. | ・Add Front/Right Camera |
. | ・Add Top Camera |
. | ・Add Front View (2D) |
. | ・Add Side View (2D) |
. | ・Add Top View (2D) |
. | ・Add at Current Position. 現在の位置にカメラを追加します。Assets ウィンドウを再確認してください。 |
. | ・Use Selected. Assets ウィンドウから選択したカメラを使用します。 |
・Cameras Visible. Stage View で、カメラを方向矢印として表示します。 |
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. | ・Camera Spanning. 全画面モードで複数画面を使用している場合、Stage Views を複数画面に渡って表示します。 |
・Cameras Window. Cameras ウィンドウを開きます。 |
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Properties Window | Properties ウィンドウを開きます(Properties を参照)。 |
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Sessions Window | Sessions ウィンドウを開きます(Sessions を参照)。 |
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Screenshots | Screenshots ウィンドウを開きます。 |
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Commandline Window | Commandline ウィンドウを開きます。 |
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Debug Window | Debug 3D ウィンドウ(System Monitor) を開きます。 |
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Render Info | Stage View でレンダリング情報の表示/非表示を切り替えます。 |
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Help Elements Visible | Stage View で X、Y、Z軸の表示/非表示を切り替えます。 |
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Window Layout | 以下の選択肢があります(ウィンドウのレイアウト を参照)。 |
・Load Window Layout. 保存されているウィンドウ・レイアウトを読み込むために、「開く」ダイアログを開きます。 |
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・Save Window Layout. 現在のウィンドウ・レイアウトを保存するために、「名前を付けて保存」ダイアログを開きます。 |
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・Reset Window Layout. ウィンドウのレイアウトをデフォルトにリセットします。 |
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Optimize Columns | 3D Objects で、一覧の列項目を最適な幅に設定します。 |
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Units | 以下の選択肢があります。これは、Properties ウィンドウに適用されます。 |
・Size as Dimension. サイズを物理単位(例: m、inch)で表示します。 |
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・Size as Scaling Factor. サイズを、元のサイズに対するパーセンテージで表示します。 |
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Lock | Properties ウィンドウをロックします。 |
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Go To | 以下の選択肢があります。 |
・Previous Selection. 前のオブジェクトを選択します。 |
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・Next Selection. 次のオブジェクトを選択します。 |