grandMA3 ユーザマニュアル » メッシュ | Version 2.0 |
メッシュは、Mesh プールに保存されます。メッシュ1〜9はロックされていて、編集できません。
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重要 |
メッシュ の詳細については、モデルの挿入 を参照してください。 |
Mesh プール・ウィンドウを開きます。詳しくは ウィンドウの追加 を参照してください。
Add Window ポップアップの Pools タブで、Media 列にある Meshes をタップします。
以下のいずれかによって、Mesh プール・オブジェクトを編集します。
Edit UserMesh ポップアップが開きます。
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ヒント |
Mesh プール・オブジェクトの右上隅に表示される ![]() ![]() |
メッシュのインポートは、以下のように行います。
新しい Mesh プール・オブジェクトがインポートされます。