Lua 関数によって、画面上で動作するプログレスバーを作成できます。
プログレスバーの作成と実行に関連するいくつかの関数があります。これらの詳細については、下位トピックを参照してください。
例
この例では、プログレスバーに関連するすべての関数を使用しています。
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return function() local progressBarHandle = StartProgress("myProgressTitle")
local progressRangeStart, progressRangeEnd = 1, 10
SetProgressRange(progressBarHandle, progressRangeStart, progressRangeEnd) SetProgressText(progressBarHandle, "This is my ProgressBar Text") SetProgress(progressBarHandle, progressRangeStart)
for i = progressRangeStart, progressRangeEnd do coroutine.yield(1) IncProgress(progressBarHandle, 1) end
StopProgress(progressBarHandle)
end |
関連する関数