マスター

grandMA3 ユーザマニュアル » マスター Version 2.3

マスターは、タイミングとレベルのオーバーライドです。

これらは、フェーダ・エクゼキュータ、または マスター・エリアカスタム・エリアグランドマスター のいずれかの特殊エクゼキュータに割り当てることができます。

マスターは、Assign メニュー で割り当てられます。左上隅の Object をタップしから、メニュー上部の Master をタップすると、5つのマスターグループに分けられたツリー構造が表示されます。

これらは、Master キーワード によって割り当てたり調整したりすることもできます。

オブジェクトの割り当てについては、エクゼキュータへのオブジェクト割り当て を参照してください。

すべての Selected マスターと Grand マスターは、Master Controls メニューから素早くアクセスできます。詳しくは Master Controls を参照してください。

マスターは、キー割り当てで利用可能な機能が限定されています。

利用可能なマスターについては、下位トピックを参照してください。

マスターモード

マスターには、その動作を指定するモードがあります。

以下の3つのモードを利用できます。

  • Toggle:
    マスターのオン/オフを切り替えられます。マスターのフェーダ値は常に変更可能で、マスターがオンの場合、出力に影響します。インジケータ色は、オフで灰色、オンで緑になります。
  • AlwaysOn:
    マスターは常にオンで、オフにできません。マスターのフェーダ値は常に変更可能で、それが出力に影響します。AlwaysOn のインジケータ色は白です。
  • Disabled:
    マスターはオフになり、そのフェーダは内部的にデフォルト値を使用します。例えば、Master(グランドマスター)では100%、ProgramTime では0になります。Disabled のインジケータ色は赤です。

すべてのマスターのモードは、Menu - Preferences and Timing - Masters で変更できます。


Preference and Timing メニュー - Masters 設定

このメニューでは、マスターが種類別に分けられ、それらにショーファイルでのメンバーシップが表示されています。

Global メンバーシップを持つマスターは、ショーファイルのすべてのユーザによって制御されます。ユーザ・メンバーシップを持つマスターは、ユーザプロファイル内にあります。これは、それぞれのユーザプロファイルが、これらのマスターのセットを個別に持っているということです。

これらのマスターの1つを変更しても、別のユーザプロファイルの同じマスターには影響しません。

ユーザプロファイルによって制御されるマスターのセクションには、タイプの後ろにユーザ名が表示されます。例えば、Admin ユーザで選択されたシーケンスを制御するマスターは、Selected (Admin) と表示されます。

Global メンバーシップのマスターは、タイプの後ろに (Global) と表示されます(例: Playback (Global))。

マスターの現在のモードをタップすると、3つのモードを切り替えられます。

このメニューには、各マスターの現在値も表示されます。