Quickey の作成
grandMA3 ユーザマニュアル
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Quickey の作成
Version 2.3
必要条件
デモショーを読み込みます。
Fixture Sheet を開きます。
Quickeys プールを開きます。
プログラマをクリアし、実行中のプレイバックをオフにします。詳しくは、
Clear キー
および
Running Playbacks
を参照してください。
フィクスチャの選択
フィクスチャ9〜13を選択するには、以下のようにします。
コマンドラインに
Fixture 9 Thru 13
と入力します。
Please
を押して確定します。
Quickey の作成
Quickey Editor を開くには、空のプール・オブジェクトで
Swipey コマンド
を開いて
Edit
を選びます。
Swipey コマンド
Code
をタップして、コード一覧を開きます。
をタップしてフィルタバーを開き、"full" と入力します。
フィルタ
黄文字表示されている
FULL
をタップします。コード一覧が閉じます。
をタップして Editor を閉じてください。新しい Quickey プール・オブジェクトが作成されます。
ステップ1〜5にしたがい、BLIND 機能で2番目の Quickey を作成します。プールは以下のようになります。
Quickey プール
選択されているフィクスチャの Dimmer を100%に設定するには、Quickey プールで
FULL
をタップします。
Blind を切り替えるには、
BLIND
を繰り返しタップします。
詳しくは、
Full キーワード
および
Blind キーワード
を参照してください。