タイムコードの設定

grandMA3 ユーザマニュアル » タイムコード » タイムコードの設定 Version 2.2

Timecode Settings

Timecode Settings を開くには、Timecode Viewer ウィンドウのタイトルバーにある Settings をタップするか、Edit (EditSetting キーワード)を2回押して、Timecode プール・オブジェクトをタップします。

Edit Settings pop-up for Timecode shows.
Timecode settings ポップアップ

設定は、さまざまなセクションに分かれています。

Label

以下は、Label セクションの設定の簡単な説明です。

  • Name:
    タイムコード・ショーの名前です。
  • Scribble:
    タイムコード・ショーにスクリブルを追加できます。詳しくは スクリブル を参照してください。
  • Appearance:
    タイムコード・ショーにアピアランスを追加できます。詳しくは アピアランス を参照してください。
  • Tags:
    タイムコード・ショーにタグを追加できます。詳しくは タグ を参照してください。
  • Notes:
    タイムコード・ショーに注記を追加できます。詳しくは ノート を参照してください。

Time

以下は、Time セクションの設定の簡単な説明です。

  • TC Slot:
    タイムコード・ショーのタイムソースを指定します。以下の選択肢があります。
    • <Internal>:
      タイムコード・ショーは内部タイミングを使用ます。タイムコード・スロットに接続されていません。
    • <Selected>:
      タイムコード・ショーを、選択したタイムコード・スロットにリンクします。
    • TCSlot 1TCSlot 8:
      特定のタイムコード・スロットを、このタイムコード・ショーのソースとして設定します。
  • Offet TC Slot:
    タップして電卓を開き、タイムコード・スロットのオフセットを設定します。
    タイムコード・ショーに内部タイムコード以外のスロットが設定されている場合、Timecode Viewer のタイトルバーに Offset TC Slot ボタンが表示されます。
    タイムコード・スロットにオフセットが設定されている場合、タイムコード・ショー全体がそのオフセットに合わせて送られます。
    例えば、タイムラインのイベントが 1m00.0 に追加され、選択したタイムコード・スロットに 1h00m00.0 のオフセットが設定されている場合、入力タイムコード信号が 1h01m00.0 に達したときにイベントがトリガーされます。
    ミュージカルなどで1時間のショーをプログラムする場合、1時間のタイムコード・ショーではなく、幕やナンバーごとにタイムコード・ショーを用意するのがよいでしょう。
    例えば、保存した最初の曲のタイムコード・ショーではタイムコード・スロットに 1h00m00.0 のオフセットを設定し、次の曲の2番目のタイムコード・ショーでは 2h00m00.0 のオフセットを設定します。
  • Duration:
    タップして電卓を開き、タイムコード・ショー記録の長さを設定します。Auto StartAuto Stop 機能を用いる場合は、実際のショーに合わせて長さを設定することをお勧めします。これらの機能については後述を参照してください。長さを設定すると、受信したタイム範囲外のショーの Auto Start/Stop を防げます。
  • Cursor:
    タイムライン上の現在の位置にカーソルを表示します。タップすると電卓が開き、新しい位置を入力できます。
ヒント
選択されているタイムコード・スロットのアピアランスによって、Cursor ボタンの背景色が変わります。詳しくは タイムコード・スロットとは を参照してください。

Playback

以下は、Playback セクションの設定の簡単な説明です。

  • Auto Start:
    ショーのタイム範囲内でタイム信号を受信したとき、タイムコード・ショーを自動的に開始します。
  • Auto Stop:
    タイム信号が停止したとき、タイムコード表示も自動的に停止します。
  • Loop Mode:
    Internal タイム(上述の TC Slot 設定を参照)を使用してショーで何が起こるかを指定し、タイムコード・ショーの終わりに達します。
    • Loop:
      タイムコード・ショーが、最初から最後まで繰り返し再生されます。タイムコード・ショーを停止するには、プレイバック・ツールバーの停止ボタンを押します。
    • Pause:
      タイムコード・ショーは最後で休止します。プレイバック・ツールバーの開始ボタンを押すと、タイムコード・ショーが最初から再開します。
    • Off:
      タイムコード・ショーは、繰り返しも休止もしません。
  • Switch Off:
    タイムコード・ショーがオフになったときにプレイバックで何が起こるかを指定します。
    • Playbacks Off:
      タイムコード・ショーによって開始されたすべてのプレイバックをオフにします。
    • Keep Playbacks:
      タイムコード・ショーによって開始されたプレイバックをオフにしません。
  • Assert Previous Events:
    Yes に設定すると、カーソルの前のイベントがアサートされます。

Display

以下は、Display セクションの設定の簡単な説明です。

  • Time Display Format:
    タイムの表示形式を指定します。以下のオプションがあります。
    • Default:
      これは User Profile Settings の Time Readout に従います。詳しくは ユーザ設定 を参照してください。
    • 10d11h23m45:
      文字を区切りとして、日、時間、分、秒に分割されます。
    • 251h23m45:
      文字を区切りとして、時間、分、秒に分割されます。時間が1日を超えると、数値が24より大きくなることがあります。
    • 10.11:23:45:
      ドットとコロンを区切りとして、日、時間、分、秒に分割されます。
    • 251:23:45:
      コロンを区切りとして、時間、分、秒に分割されます。時間が1日を超えると、数値が24より大きくなることがあります。
  • Frame Readout:
    フレームの表示形式を指定します。以下の選択肢があります。
    • Default:
      User Profile Settings の Frame Readout に従います。詳しくは ユーザ設定 を参照してください。
    • Seconds:
      フレームを秒単位で表示します。
    • 24 fps, 25 fps, 30 fps, and 60 fps:
      これは、表示されるフレームレートを外部ソースに合わせるために使用できます。実際に受信される信号には影響しません。
    ヒント
    Frame Readout (24、25、30、60 fps)を使用する場合、端数はコロンで、秒の小数部はドットによって区切られます。

Other

以下は、Other セクションの設定の簡単な説明です。

  • User bits:
    タイムコードには、フレームごとに32ビットの ユーザビット (4ビット×8ブロック)があります。
    これを用いると、例えば、ユーザビット1はライト、ユーザビット2はパイロというように、タイムコード信号にマークを付けられます。これは、内部タイムコード・ソースを用いている場合は使用できません。
重要
タイムコード供給元から指示がない限り、ユーザビットを変更しないでください。
ユーザビットが変更され、タイムコード供給元がそれを認識できない場合、タイムコード信号は受信されなくなります。
  • Lock:
    有効にすると、タイムコード・ショーは編集や削除ができなくなり、再生やコピーだけが可能となります。

Record

以下は、Record セクションの設定の簡単な説明です。

  • Record Go:
    タイムコード・ショーが Go アクションを記録する際に、それをどのように記録するかを指定します。手動でイベントを追加する場合には関係ありません。
    • as Go:
      イベントは、キューをトリガーするがそれをアサートしない Go+ アクションとして記録されます。
    • as Goto(Status):
      イベントは、キューをアサートする Goto アクションとして記録されます。
  • Playback and Record:
    再生および記録されるイベントの種類を指定します。
    • Manual Events:
      ユーザがトリガーしたアクションだけが記録・再生されます。例えば、フォローキューは記録も再生もされません。タイムコード・ショーの記録後にキュー内のコマンドに加えられた変更は、タイムコード・ショーの再生時に反映されます。これは、Playback and Record のデフォルトです。
    • All Events:
      すべてのイベントが記録・再生されます。View Mode が Text や Both の Execute Command 列のセルには "---" と表示され、タイムコード・ショー内のキュー・コマンドの実行は上書きできないことを示しています。キュー・コマンドは記録されますが、タイムコード・ショーの記録後にキュー内のコマンドに変更を加えても、その変更はタイムコード・ショーには反映されません。
  • Record Remote Events:
    リモート・アクションによってトリガーされた再生アクションを記録するかどうかを指定します。これを有効にすると、Global 設定の Timecode Events Recording From 設定の状態に関係なく、すべてのリモート・イベントが記録されます。

Preference and Timing の Timecode 設定

Preference and Timing メニューには、上で説明した多くの設定があります。

The Timecodes settings in Timing and Preferences menu.
Preference and Timings メニュー - Timecodes セクション

メニューを開くには、Control Bar の歯車アイコン()をタップするか、Menu を押します。 そして、Preference and Timing をタップし、Timecode をタップしてください。

ここで表示される設定は、新しいタイムコード・ショーを作成するときに使用されるデフォルトです。

設定については 上述 を参照してください。

Preference and Timing の Global 設定

メニューを開くには、Control Bar の歯車アイコン()をタップするか、Menu を押します。そして、Preference and Timing をタップし、Global をタップしてください。

このメニューには、Timecode Events Recording From という設定が1つだけあります。これには2つの選択肢があります。

  • All Users:
    セッション内にあるすべてのユーザからの再生アクションを記録します。
  • Single User:
    タイムコード記録を開始したユーザの再生アクションだけを記録します。これがデフォルトです。