トラック

grandMA3 ユーザマニュアル » タイムコード・ショー » トラック
Version 2.2

トラックグループには、複数のトラックを含めることができます。トラックには1つまたは複数のタイム範囲を含めることができます。タイム範囲には、イベントを含めることができます。トラックには、1つまたは複数のサブトラックを含めることができます。サブトラックには、フェーダ位置と動きに関する情報が含まれています。

トラックには ターゲット が必要です。ターゲットは以下のいずれかのオブジェクトになります。

  • シーケンス
  • サウンド
  • タイムコード
  • タイムコード・スロット (TCSlot)
  • プリセット
  • グループ
  • マスター

サブトラック

サブトラックには、フェーダ位置とトランジションに関する情報が含まれています。

Example timecode show with a subtrack.
Master サブトラックを含むタイムコード・ショーの例

サブトラックは、記録を開始してからフェーダを動かすかノブを回すことで追加できます。タイムコード・ショーは、フェーダ値を含む一連のイベントを記録します。これらのポイントは、フェーダの動きを再現します。イベントは、関連するイベントだけを含むように編集できます。

Auto StartAuto Stop が有効になっている場合、マスターフェーダをゼロ値から動かすとキュー・イベントも記録される可能性があることに注意してください。

サブトラックは、トラック内にネストされた行として表示されます。行には変更可能な設定はなく、背景は黒なります。Name 列には、どのフェーダタイプが影響するかが示されます。編集できるのは、サブトラック内のイベントだけです。


Delete キーを押してからサブトラックをタップすると、それを削除できます。

サウンドトラック

Sound プール・オブジェクトは、トラックに割り当てることができ、その波形はタイムコード・ショーに表示されます。詳しくは Sounds プール を参照してください。

左/右のオーディオトラックは、波形を横切る水平線によって分割されます。

タイムコード・ショーの再生時に、トラックに割り当てられたサウンドが再生されます。詳しくは Local Settings および サウンド出力の接続 を参照してください。

An example showing a timecode show with a sound track.
サウンドトラックを持つタイムコード・ショー

サウンド トラックにイベントを追加することはできません。

サウンドファイルが破損している場合、トラックの左側に警告アイコン( )が表示されます。