プログラマ・レイヤ

grandMA3 ユーザマニュアル » フィクスチャの操作 » プログラマ » プログラマ・レイヤ Version 2.3

選択されたレイヤの値は、Sequence SheetContent Sheet、および Fixture Sheet に表示できます。

レイヤは、エンコーダバー、レイヤ・ツールバー、または対応するレイヤ・キーワードを入力することで設定できます。詳しくは 一般キーワード を参照してください。

Fixture Sheet で

レイヤ・ツールバー

を有効にするには、Fixture Sheet Settings を参照してください。


Fixture Sheet - レイヤ・ツールバー

CueAbs レイヤは、実行中のプレイバックから得られる絶対値とともに、各アトリビュートのシーケンス、キュー、パート番号を表示します。表示される情報は、そのアトリビュートの現在の出力値を指定しているプレイバックを示します。詳しくは CueAbsolute キーワード を参照してください。選択された静的位置などの典型的な値は、Absolute レイヤに表示されます。

CueRel レイヤは、実行中のプレイバックから得られる相対値とともに、各アトリビュートのシーケンス、キュー、パート番号を表示します。表示される情報は、そのアトリビュートの現在の出力値を指定しているプレイバックを示します。詳しくは CueRelative キーワード を参照してください。薄紫のマーカは相対値を示します。

Fade レイヤでは、緑色のマーカで示される個々のフェードタイムを調整・確認できます。

Delay レイヤは、オレンジ色のマーカで示される個別ディレイタイムを調整・確認するために使用できます。 これらの値を表示するには、Track Sheet モードの Sequence Sheet が最適です。 詳しくは、Cues and Sequences トピックの Individual Attribute Timing を参照してください。

Fixture Sheet の DMX レイヤは、有用な情報を提供します。

Fixture Sheet を開き、レイヤ・ツールバーの DMX をタップします。詳しくは Fixture Sheet Settings を参照してください。

DMXテスターからのアクティブ値を持つフィクスチャ/アトリビュートのフィクスチャ名セルは、Fixture Sheet 上で白く強調表示されます。詳しくは DMX Sheet を参照してください。

DMX値は、DMXテスターの背景と同じ色で表示されます。


Fixture Sheet - DMX レイヤを選択

フィルタ・オブジェクトを用いるか、設定を調整することで、Fixture Sheet に表示される内容をマスクできます。Fixture Sheet に表示される内容を調整する方法の詳細については、シートマスク および Fixture Sheet Settings を参照してください。