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MVR (My Virtual Rig)は、照明卓、ビジュアライザ、CADプログラムなどのツール間で、ステージ設定データを共有するためのファイル形式です。これによって、異なるプログラム間で、パラメトリック・データや幾何学的データを転送できます。
これは、GDTF ファイルを補完するシステムです。
MVRについては、GDTF ヘルプページ(gdtf-share.com/help/en/help/mvr/) で詳しく述べられています。
Partial Show Read は、MVR 統合をサポートするよう拡張されました。詳しくは、Partial Show Read (PSR) を参照してください。
パッチをMVRファイルとしてエクスポートするには、Patch メニューを開きます。エクスポートされたファイルは、選択したドライブの以下のディレクトリに保存されます。
MALightingTechnology\gma3_library\mvr
メニュー下部で Export ボタンをタップすると、Patch Export ポップアップ開きます。 ウィンドウは以下のようになります。

このウィンドウでは、以下の操作が可能です。
<Default> のままにすると、現在のショーファイル名が自動的に使用されます。エクスポートできるファイル形式は2種類あります。
詳しくは パッチとフィクスチャ設定 を参照してください。
ポップアップの右側で、エクスポート範囲を選択できます。
Export をタップすると、エクスポート処理を開始してMVRファイルを生成します。
Delete をタップすると、現在選択しているファイルをリストから削除します。
/MVR はフィクスチャをMVR形式でエクスポートします。詳しくは /MVR キーワード を参照してください。
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ヒント |
| MVRファイルへエクスポートする前に、ショーファイルを保存しておくことをお勧めします。 |
In & Out メニューの MVR メニューでは、ネットワーク接続を介してMVRファイルを交換および管理できます。詳しくは MVR-xchange を参照してください。