グループには、フィクスチャ・セレクションについての情報が含まれています。これには選択順やグリッド位置も含まれています。
これは、プログラミングにおいて、フィクスチャを素早く選択するのに役立ちます。グリッド情報は、グループ、プリセット、その他のオブジェクトに保存できます。詳しくは Selection Grid を参照してください。
グループはマスターとしても利用できます。グループ・マスターには4つのタイプがあります。詳しくは グループ・マスター を参照してください。
グループは、プールにまとめられています。詳しくは プール・ウィンドウ を参照してください。
グループに関する情報は、キューやプリセットには保存されません。キューやプリセットには、フィクスチャに適用された値だけが保存されます。
次のトピックでは、グループの作成について見ていきます。