| grandMA3 ユーザマニュアル » マスター | Version 2.5 |
マスター(Master)は、タイミングとレベルを上書きします。用途に応じて、さまざまな種類のマスターがあります。このセクションの他のトピックで詳細を確認してください。
すべてのマスターには Masters ウィンドウから素早くアクセスできます。このメニューについては、Masters ウィンドウ を参照してください。
マスターは、エクゼキュータ、または Master Section、Custom Section、グランドマスター 内の特殊エクゼキュータに割り当てることができます。
Assign メニュー を使用して割り当てます。左上隅の Object をタップし、メニュー上部の Master をタップすると、マスターの5つのグループに分かれたツリー構造が表示されます。
フェーダに割り当てられた Masters 専用の機能が2つあります。Assign メニュー の Edit Setting タブでアクセスできます。

SpeedScale および LearnMode 機能は、Speed マスター専用です。詳しくは Speed マスター を参照してください。
オブジェクトをエクゼキュータに割り当てる方法については、エクゼキュータへのオブジェクト割り当て を参照してください。
マスターは、Master キーワード を使って割り当てや調整を行うこともできます。
マスターには、その動作を指定するモードがあります。
以下の3つのモードを利用できます。
すべてのマスターのモードは、Menu - Preferences and Timing - Masters で変更できます。

このメニューでは、マスターが種類別に分けられ、それらにショーファイルでのメンバーシップが表示されています。
Global メンバーシップを持つマスターは、ショーファイルのすべてのユーザによって制御されます。ユーザ・メンバーシップを持つマスターは、ユーザプロファイル内にあります。これは、それぞれのユーザプロファイルが、これらのマスターのセットを個別に持っているということです。これらのマスターのいずれかを変更しても、別のユーザプロファイルにある同じマスターには影響しません。
ユーザプロファイルによって制御されるマスターのセクションには、タイプの後ろにユーザ名が表示されます。例えば、Admin ユーザで選択されたシーケンスを制御するマスターは、Selected (Admin) と表示されます。
Global メンバーシップのマスターは、タイプの後ろに (Global) と表示されます(例: Playback (Global))。
マスターの現在のモードをタップすると、3つのモードを切り替えられます。
このメニューには、各マスターの現在値も表示されます。